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常征二十八 29日 晴朗2(第1页)

此时,老陈往往皱起眉头,“这拐角设计,胡总是怎么想的?能否给点建议?”

可让他们想不到的是,胡岚仿佛都已经有了相对成熟的设计想法,“把那个迎春花元素艺术化一下,放在拐角看看效果。

一定要简洁。

要么是空白,一旦出现,就必须是亮点。”

“有没有设计细节方案?”

老陈得寸进尺。

胡岚没理他,继续布置着任务。

到最后,老陈又问了一句,“胡总,有没有细节方案?”

这毫无疑问是不想动脑子,想省点劲。

胡岚面无表情,“谁是主案设计?谁是设计总监?”

老陈不说话了。

大家一片沉寂。

这是无视领导权威,后果立竿见影。

老陈有点尴尬。

但这没有办法。

胡岚每次都提到点子上,大家会感到不舒服,但这显然有利于把方案引向深入,引向正确的方向。

好听的话,往往都是废话。

人提升的时候,往往是在错误的刺激下。

一个群体,无论有没有天赋,都需要一条鲶鱼,让大家感到威胁,感到不舒服,然后才有成就卓越的可能。

天赋兑现,需要一些刺激,而这些刺激,是让人不舒服的,甚至让人毫无颜面。

珍珠是这样出来的。

很多杰出人才,往往被磨砺过,隐忍过,生不如死过。

往往,大家看到了他愉快的表面,却无法理解他的一夜白发和彻夜难眠。